Producent Capcomu Masachika Kawata se v rozhovoru
k 30. výročí série (1996-2026) rozpovídal
o tom, že úspěšný titul Resident Evil Requiem, který
je regulérním devátým dílem Resident Evil série,
měl být tak úplně jiným titulem, než jak ho známe.
Šéf vývoje Koshi Nakanishi totiž se svými týmy
pracoval na multiplayerovém titulu.
Ke změně na čistě příběhový počin došlo až díky
zpětné vazbě fanoušků. Jak to tedy vypadá,
mělo jít o další pokus o multiplayerový titul
pod značkou Resident Evil. V posledních deseti letech
se společnost Capcom pokusila hned třikrát takový
titul přinést, avšak neúspěšně (Umbrella Corps, Resistance, RE: Verse),
rádi by totiž v Capcomu měli ve svém portfoliu
dlouhodobě udržovaný multiplayerový titul,
podobný jako jsou konkurenční Dead by Daylight nebo
Outlast Trials, avšak v tomto směru se Capcomu
příliš nedaří a hráči byli zatím z takových pokusů spíše
zklamáni.
Zda se v Capcomu už poučili a budou se zaměřovat
jen na příběhové singleplayerové tituly, jenž
jsou velmi dobře prodávané, nebo se stále bude
pokoušet o další multiplayerové počiny, není v tuto chvíli
jisté.