🏠 Grand Theft Auto Hitman Outlast Max Payne Wolfenstein
Asssassin's Creed Mafia Resident Evil Far Cry Simulátory
Grand Theft Auto

Jak to je s loupežemi v GTA VI

Josef Leitner, 10. října 2026
Jak se nám vydání veleočekávaného titulu Grand Theft Auto VI blíží, objevuje se stále více a více nových detailů pojednávající o hře a různých prvcích, které zahrnuje. Nyní vedoucí zaměstnanec tvůrců z Rockstar North prozradil, jak takové běžné loupeže mimo příběhové mise budou vypadat a nebude toho málo.

Princip loupeží v otevřeném světě je v šeštém GTA mnohem propracovanější. Zatímco v oblíbeném pátem GTA jsme prostě jen přišli do prodejny, zamířili na prodavače nebo jej rovnou zneškodnili a vykradli pokladnu, zde bude každá taková vykrádačka vyžadovat mnohem více taktizování a přemýšlení. Z rozhovoru vyplývá, že k vykrádání napříč celou mapou toho bude opravdu hodně a jako příklad nám byl podán obchod se sluchátky. Záleží pouze na samotném hráči, jak prodejnu vykrade. Pokud na to ale půjdeme hnedka spontánně a bez přípravy, bude to násobně obtížnější, než kdybychom se připravili. Příprava pak spočívá v ustrojení, vytipování únikové trasy, kamerových systémů i zbraně. Naším cílem je vždy trezor. Od něj buďto najdeme kombinaci k odemčení nebo jeho dveře jednoduše odpálíme trhavinou, v takovém případě ale přijdeme o část finanční hotovosti, neboť dojde k jejímu poškození vlivem exploze.

Oblečení, které máme na sobě, je také velmi důležité. Nejlepší je, mít například čepici, brýle, šátek přes ústa a nos a podobný formát krytí. Policie v GTA 6 totiž bude na základě svědků a kamerových záznamů mít naši podobiznu. Během vykrádání obchodů je dobré si auto zaparkovat co nejblíže vchodu či zadního východu pro co nejrychlejší opuštění místa činu. Policie na místo dorazí během chvíle a může se stát, že se celá loupež zvrtne v něco většího. Jako únikové místo je dobré nepoužívat vlastní vůz, ale nejlépe nějaký kradený. Během ujíždění před policií nemusí nutně řídit hráč, je pouze na nás, zda budeme zrovna v daný moment hrát za Jasona či Lucii a mezi těmito dvěma protagonisty je možné kdykoliv přepínat, a to i během jízdy autem, takže pokud někoho baví spíš více střílet za jízdy na přijíždějící policisty, tak to možné je. Druhá postava řízená umělou inteligencí je naprogramována tak dobře, že řízení i v takto vypjatých situacích bez problému zvládne a ze šlamastyky se snaží za každou cenu dostat.







Poslední novinky




Počet stran

18




















© 2026 Kroketa.cz   •   KROKETA BLAREWHI design